fcp

Şaka yapmıyoruz! Steam hesabından 40 binin üzerinde oyun çıktı

Kemal Y. 24.09.2025 Takip et
Steam kullanıcısı SonixLegends, 40 binden fazla oyunla platformun en büyük koleksiyonuna sahip oldu. Dijital oyun koleksiyonculuğu yeni bir hobiye dönüşüyor.
Şaka yapmıyoruz! Steam hesabından 40 binin üzerinde oyun çıktı

Steam platformasında kullanıcıların büyük kısmı zaman zaman satın aldıkları oyunları hiç açmadan bırakıyor. Ancak bu durumun en dikkat çekici örneğini Çinli oyuncu SonixLegends sergiledi. 23 Eylül 2025 tarihi itibarıyla SonixLegends, Steam tarihinde 40.000’den fazla oyuna sahip olan ilk kullanıcı unvanını elde etti. Valve, bu başarıyı “Oyun Koleksiyoneri: 40.000+” adında özel bir rozet ile onurlandırdı. Bu gelişme, dijital oyun dünyasında koleksiyonculuğun artık ayrı bir hobiye dönüştüğünü bir kez daha kanıtladı. Oyun donanımlarında güçlü bilgisayar arayışında olanlar için tavsiye sistem çözümleri de bu tarz geniş oyun kütüphanelerine erişimi daha kolay hale getiriyor.

SonixLegends Koleksiyonunun Büyüklüğü

Teknik açıdan bakıldığında SonixLegends’in Steam kütüphanesinde 97 binden fazla ürün bulunuyor. Ancak bu ürünlerin yarısından fazlası yeterli popülerliğe ulaşmadığı için profil özelleştirme seçeneklerine erişemiyor ve resmi sayımda yer almıyor. Yine de 40.000’den fazla oyunun aktif koleksiyon listesinde yer alması, onu Steam tarihindeki en büyük koleksiyoner konumuna taşıyor. Bu kadar geniş bir kütüphane, yalnızca oyun çeşitliliğini değil aynı zamanda dijital arşiv kültürünü de yansıtıyor. Oyuncular için bu tür koleksiyonlar artık sadece oynamak değil, aynı zamanda biriktirmek amacıyla da değerli görülüyor.

Koleksiyonun Maliyeti

SteamDB’nin hesaplamalarına göre SonixLegends, kütüphanesindeki tüm oyunlara bugüne kadar en az 248 bin dolar harcadı. Döviz kurlarındaki değişim hesaba katıldığında bu rakam günümüz fiyatlarıyla yaklaşık 645 bin dolara denk geliyor. Bu durum, dijital oyun koleksiyonculuğunun ciddi bir finansal yatırım haline geldiğini ortaya koyuyor. Yalnızca bir hobi olmaktan çıkan bu yaklaşım, tıpkı sanat koleksiyonları ya da nadir objelere yönelik yatırımlar gibi özel bir alan oluşturuyor. Oyun pazarının büyüklüğü düşünüldüğünde, bu tarz koleksiyonların gelecekte daha da artması bekleniyor.

Oyunlara Harcanan Zaman

Genel kanının aksine SonixLegends oyunlarını yalnızca satın alıp bir kenara bırakmıyor. Steam profiline bakıldığında 34 oyunda tüm başarımları tamamladığı görülüyor. En çok vakit harcadığı yapım ise Alien Swarm. Bu oyunda 550 saati aşkın zaman geçiren koleksiyoncu, oyunlara olan ilgisinin yalnızca satın alma ile sınırlı olmadığını gösteriyor. Ayrıca farklı yapımlarda da yüzlerce saat harcadığı biliniyor. Bu da onu yalnızca bir koleksiyoncu değil, aynı zamanda aktif bir oyuncu haline getiriyor. Dolayısıyla oyun koleksiyonculuğu ve oyunculuk kavramlarının birbiriyle iç içe geçtiği bir profil çiziyor.

Koleksiyonun İçeriği

SonixLegends’in koleksiyonunda popüler oyunlardan bağımsız yapımlara kadar geniş bir yelpaze bulunuyor. Özellikle Black Myth: Wukong gibi büyük projeler hakkındaki yorumları dikkat çekiyor. Bu oyunu “kültürel bir şölen” olarak nitelendiren koleksiyoncu, deneyimlerini nadiren paylaşsa da önemli yapımlar hakkında görüş bildiriyor. Öte yandan, mağazadan kaldırılmış Coronavirus Attack adlı oyunu denemeyi kimseye önermemesi de ilginç detaylardan biri. 40 binden fazla oyun arasında böylesi çeşitlilik, dijital oyun dünyasının ne kadar genişlediğini ve oyunculara sunduğu olanakların sınırsız hale geldiğini gözler önüne seriyor.

Dijital Koleksiyonculuğun Yükselişi

Dijital oyun koleksiyonculuğu artık başlı başına bir hobi olarak öne çıkıyor. Tıpkı nadir kitap, plak veya figür koleksiyonları gibi, dijital oyun kütüphaneleri de birer prestij unsuru haline geldi. Steam gibi platformlar, kullanıcıların sahip oldukları oyun sayılarını ve elde ettikleri rozetleri görünür kılarak bu hobiyi destekliyor. SonixLegends’in başarısı, koleksiyonculuk anlayışının yeni bir boyuta taşındığını gösteriyor. Üstelik bu tarz büyük kütüphaneler, dijital ekonominin gelişimine de katkıda bulunuyor. Oyun üreticileri için de bu tür koleksiyonerler, satış rakamlarının artmasına doğrudan etki ediyor.

Küresel Koleksiyoncu Rekabeti

Steam’de en çok oyuna sahip kullanıcılar arasında kıyasıya bir rekabet yaşanıyor. SonixLegends, 40.029 oyunla ilk sırada yer alırken, Ian Brandon Anderson 39.497 oyunla ikinci sırada bulunuyor. Üçüncü sırada ise 36.660 oyunla ikun yer alıyor. Bu rekabet, koleksiyonculuğun yalnızca bireysel bir uğraş olmadığını, aynı zamanda topluluk içinde bir prestij yarışına dönüştüğünü gösteriyor. Platformda verilen rozetler ve istatistikler, oyuncular arasındaki bu yarışın motivasyon kaynağı haline geliyor. Dolayısıyla dijital koleksiyonculuk, hem bireysel tatmin hem de toplulukta öne çıkma isteğiyle büyümeye devam ediyor.

Sonuç olarak SonixLegends’in 40 bin oyunu aşan kütüphanesi, dijital oyun dünyasında bir dönüm noktası olarak değerlendiriliyor. Koleksiyonculuğun bu denli büyümesi, hem oyunculuk kültürünü hem de oyun ekonomisini dönüştürüyor. Siz de bu gelişme hakkındaki düşüncelerinizi yorumlarda paylaşabilir ve incehesap.com üzerinden farklı sistem çözümlerini inceleyerek kendi ihtiyaçlarınıza en uygun oyun deneyimini oluşturabilirsiniz.

Kemal Yüce

Commodore 64 ile büyüyen, 99999 in 1 kasetlerde tek oyun çıkınca hayatın gerçek yüzünü öğrenen, teknoloji bağımlısı bir birisi.

Yorum yap

Yorumlar

Bu yazı için henüz bir yorum yapılmamış. İlk yorumu yapan sen ol!